[GB 컬렉션]포켓몬스터 적·녹·청·피카츄 - 일본어판[GB 컬렉션]포켓몬스터 적·녹·청·피카츄 - 일본어판

Posted at 2011.04.11 10:00 | Posted in 이전 카테고리/컬렉션

포켓몬스터 적·녹·청·피카츄 일본어판입니다.


추천은 블로깅에 큰 도움이 됩니다!
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1996년 포켓몬스터 적·녹이 발매되었고 이후 1996년말 포켓몬스터 청이 통신판매 한정으로 발매되고
1998년 포켓몬스터 피카츄 버전이 발매되었습니다.
포켓몬스터 적·녹·청은 스토리상 큰 차이가 없으나 포켓몬스터 피카츄는 극장판 출시 기념으로 발매된 버전이며, 피카츄가 주인공으로 등장하며 스토리에 약간의 차이가 있고 스타팅 포켓몬을 모두 얻을 수 있습니다.

포켓몬스터 청은 포켓몬스터 적·녹 이후에 발매되었기때문에 포켓몬 그래픽에 약간의 변화가 생겼고 피카츄 버전에서는 애니메이션에 맞춰 크게 개선되었습니다.
 

포켓몬스터 적의 구성품입니다.
게임 카트리지, 게임보이 광고지, 관동맵이 들어있습니다.
설명서도 있는데 실수로 빼뜨리고 찍었네요 ^^;
 

포켓몬스터 녹의 구성품입니다.
포켓몬스터 적의 구성과 같습니다.

포켓몬스터 청의 구성품입니다.
역시 같습니다.
 

포켓몬스터 피카츄의 구성품입니다.
닌텐도64버전 포켓몬 스타디움과 포켓카메라 광고지가 추가로 들어있군요.


포켓몬스터 적·녹의 시작 화면입니다.
니드런과 팬텀이 나옵니다.
 

포켓몬스터 적의 타이틀 화면입니다.
 

포켓몬스터 녹의 타이틀 화면입니다.

포켓몬스터 청의 인트로 영상입니다.
포켓몬스터 적·녹과는 달리 푸린이 등장하는군요.
 

포켓몬스터 청의 타이틀 화면입니다.

포켓몬스터 피카츄의 인트로 영상입니다.
피카츄 버전답게 인트로에도 피카츄가 등장합니다.


포켓몬스터 피카츄의 타이틀 화면입니다.

관련 게시물 링크

[포켓몬스터 적 한글 소개]
[컬렉션 - 게임보이 컬러 - 포켓몬센터 한정판]
[컬렉션 - 포켓몬스터 금·은·크리스탈 - 일본어판]
[컬렉션 - 포켓몬스터 금·은 - 한글판]
[게임 공략 - 포켓몬스터 피카츄 한글 공략]
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  1. 박풀은 예전엔 매물이 종종 보였는데 요즘따라 안보이는군요.. 저두 피카츄 일본판이 있었는데 언어의 장벽때문에 안하고 있다가.. 찾아보니 어디로갔는지;;
  2. 아, 그래서 포켓스페의 블루가 푸린을 가지고 있는걸로 설정이 된거군요.

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닌텐도의 역사 3편닌텐도의 역사 3편

Posted at 2011.04.03 13:30 | Posted in 이전 카테고리/기타 게임기
단순한 변화로 대박을 노린다! 게임보이 컬러

게임보이 컬러


1998년 닌텐도는 신형 게임기 게임보이 컬러를 출시합니다.
 
게임보이 컬러는 기존의 게임보이와 100% 호환되고 컬러 액정을 채택하여 게임보이 컬러 호환 소프트웨어는 게임을 컬러로 즐길 수 있으며 기존 흑백 게임보이 소프트웨어에도 자동적으로 색상을 부여합니다.

게임보이 컬러는 더블 스피드 CPU를 지원하고 메인 메모리와 그래픽 메모리가 확장되었으며 또한 적외선 통신 기능이 추가되어 선이 없이도 통신을 즐길 수 있는 등 성능적인 부분이 기존 게임보이에 비해 개선되었습니다. 또한 게임보이 컬러는 최대 56색(이미지당 4색) 동시 표현이 가능하기때문에 더 많은 색을 지원하는 게임들이 다수 출시되었습니다.

게임보이 컬러는 기존의 후속 게임기와 다르게 큰 변화가 없는 편이지만 많은 양이 판매되었으며 닌텐도는 게임보이 컬러부터 시작된 이전기기 호환을 지금까지도 제공하고 있습니다.

포켓몬스터 금·은, 대원CI에 의해 최초로 한글화되었으며 국내에서 가장 많이 알려진 시리즈


게임보이 컬러의 대표적인 게임은 포켓몬스터 금·은, 젤다의 전설 DX 리메이크, 젤다의 전설 대지의장/시공의장, 드래곤퀘스트 1,2 등이 있습니다.

휴대용 게임기의 전성기! 게임보이 어드밴스

게임보이 어드밴스


2001년 초, 닌텐도는 게임보이 컬러의 후속기기 게임보이 어드밴스를 출시합니다.
게임보이 어드밴스는 256색(스프라이트 포함 512색)의 동시 표현이 가능하고, ARM 아키텍처 기반 CPU를 탑재, LR버튼의 추가 등이 되었습니다.
코프로세서로 게임보이에 사용하던 Z80 프로세서를 탑재하여 기존의 게임보이/게임보이 컬러 게임도 즐길 수 있으며 게임 카트리지의 튀어나온 부분으로 기존 게임보이 게임과 어드밴스 게임을 구분하고 있습니다.

게임보이 어드밴스에서는 완벽한 컬러를 지원함에 따라 고성능의 게임이 많이 출시되었으며 또한 기존 패미컴/슈퍼 패미컴의 게임들이 많이 이식되었습니다.
대표적으로 슈퍼 마리오 어드밴스 시리즈는 기존 패미컴/슈퍼 패미컴의 마리오 시리즈를 이식한 작품이며 젤다의 전설 4개의 검에도 슈퍼 패미컴용 신들의 트라이포스를 이식하고 덧붙여 판매하였습니다.

게임보이 어드밴스는 이 외에도 같은 시기 출시된 닌텐도 게임큐브와의 완벽한 연동 기능으로 게임큐브 게임과 연동되는 게임도 다수 출시되었으며 게임보이 어드밴스를 게임큐브 컨트롤러 대신 사용할 수 있었습니다.

별의 커비 꿈의 샘 디럭스, 5월 25일 한글패치 공개예정

별의 커비 거울의 대미궁, 5월 25일 한글패치 공개예정


게임보이 어드밴스 전용 게임으로는 대표적으로 포켓몬스터 시리즈, 역전재판 시리즈, 젤다의 전설, 별의 커비 시리즈, 악마성 드라큘라(캐슬배니아) 시리즈 등이 있습니다.

또한 올해, 2011년은 게임보이 어드밴스 출시 10주년이기도 합니다.

게임보이 어드밴스 SP



이후 게임보이 어드밴스의 후속기기 게임보이 어드밴스 SP가 출시됩니다.
게임보이 어드밴스 SP는 기존의 게임보이 어드밴스에 백라이트를 추가하고 디자인을 플립형으로 바꾸었으며 크기를 줄여 휴대성을 개선하였습니다.

지금까지의 게임보이에는 백라이트가 탑재되어있지 않아 어두울때에는 플레이할 수가 없었으나 게임보이 어드밴스 SP에서는 이 점을 개선하였습니다.
또한 배터리를 AA형 배터리에서 리튬이온 배터리로 교체하였고 충전기를 따로 제공하여 배터리를 교체할 필요 없이 충전하면서 사용할 수 있게 되었습니다.

하지만 게임보이 어드밴스 SP에는 이어폰잭이 제거되어 따로 어뎁터를 구매해야하는 불편함이 생겼습니다. 

게임보이 미크로



이후 2004년 신형 게임기 닌텐도 DS가 출시되었으나 2005년, 게임보이 어드밴스의 후속기기가 또 출시되는데 바로 게임보이 미크로입니다.

게임보이 미크로는 게임보이 어드밴스 SP에서 크기를 줄여 휴대성을 더 개선하고 이어폰 잭을 다시 추가하였습니다.
기존 게임보이와의 호환성이 제거되어 게임보이 어드밴스 게임밖에 돌릴 수 없지만 미크로는 좋은 휴대성으로 인해 닌텐도 DS출시에도 불구하고 많은 양이 판매되었습니다.

게임보이 미크로는 여러가지 한정판이 출시되었는데 패미컴 20주년 기념 한정판, 패미컴 색상 미크로가 가장 많이 판매되었습니다.

관련 게시물 링크

[포켓몬스터 GBA 시리즈 소개 - 준비중입니다.
[젤다의 전설 이상한 모자 한글 소개 - 준비중입니다.]

Wii의 기반이 된 게임기, 게임큐브



2001년 9월 14일, 닌텐도 64에 이은 새로운 가정용 게임기 닌텐도 게임큐브가 출시됩니다.
게임큐브에는 최초로 지역코드라는 장치가 도입되었으며 닌텐도 최초로 카트리지가 아닌 광학 드라이브를 채택하였습니다.

게임큐브는 PowerPC 750(구형 맥에도 탑재되었던)을 커스터마이징한 IBM의 486Mhz Gekko CPU와 ATI에서 개발한 162Mhz 플리퍼 그래픽카드를 사용하며 4개의 컨트롤러 포트와 2개의 저장 메모리를 지원합니다.

프로그레시브 스캔(480p)을 지원해서 깔끔한 화면을 표현하며 인터레시브 보드는 576i까지 지원합니다.

광학 디스크의 발전으로 CD보다 작고 최대 1.5GB까지 지원하는 MiniDVD를 사용하며 게임보이 어드밴스와의 연동이 가능합니다.

게임큐브 패드는 키의 적절한 배열로 많은 인기를 얻었고 두개의 아날로그 패드와 LR버튼이 달려있고 진동모터가 내장되어있어 게임을 더 실감나게 즐길 수 있습니다. 게임큐브 패드는 Wii에도 장착하여 게임큐브 호환 소프트웨어나 큐브 패드를 지원하는 Wii 전용 게임(대난투 스매시 브라더스 X등)을 즐길 수도 있습니다.
또한 무선웨이브 컨트롤러도 출시되어 컨트롤러와 선을 연결할 필요 없이 무선으로 게임큐브 게임을 즐길 수 있었습니다.

게임큐브는 플레이스테이션2나 다른 기기보다 소음이 적었으나 온도가 높을경우 디스크를 읽지 못하는 경우가 발생하기도 하였습니다.

게임큐브는 다양한 주변기기가 출시되었는데 그중에서 게임보이 플레이어는 게임보이/게임보이 어드밴스 게임을 즐길 수 있습니다.

게임큐브용으로는 600개 이상의 게임 소프트웨어가 출시되었는데 대표적으로는 젤다의 전설 시리즈(바람의 택트, 4개의 검, 황혼의 공주), 메트로이드 프라임, 대난투 스매시 브라더스, 바이오 하자드 시리즈 등이 있습니다.

관련 게시물 링크

[젤다의 전설 GC시리즈 소개 - 준비중입니다.
[닌텐도와 지역 코드 - 준비중입니다.]

4편에서 계속됩니다. 

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[게임기 리뷰]닌텐도 3DS 리뷰 - 1편, 호환성과 기능[게임기 리뷰]닌텐도 3DS 리뷰 - 1편, 호환성과 기능

Posted at 2011.04.01 17:00 | Posted in 이전 카테고리/게임 리뷰

안녕하세요.

발매 전부터 큰 기대를 모았던 닌텐도사의 신형 게임기 닌텐도 3DS..
벌써 3DS 가 출시되고 구매한뒤 1달이 지났습니다.
지금부터 닌텐도 3DS에 대해 알아보는 시간을 가져보겠습니다~


2011년 2월 26일 발매된 닌텐도 3DS, 색상은 아쿠아 블루와 코스모 블랙 두가지로 발매



닌텐도 3DS는 제품 명에서도 알 수 있듯이 최근 대세인 3D로 게임을 즐길 수 있다는 점과 닌텐도 DSi에서 생긴 다운로드 소프트웨어 DSiWare, 발전된 내장 어플리케이션으로 출시된 닌텐도 DS의 후속기기입니다.

닌텐도 3DS의 기기 스펙은 아래와 같습니다.
CPU : ARM11기반 266Mhz * 2 듀얼코어
GPU : PICA200 133Mhz
RAM : 64MB * 2
스크린 : 상단은 3.53인치 와이드 LCD 3D 스크린, 800x240 해상도(3D기능 해제시 400x240)
하단은 3.02인치 LCD 터치 스크린, 320x240 해상도
배터리 : 3시간 30분의 충전시간, 3DS 소프트웨어 구동시 최대 5시간(자세한 정보 보기), 배터리팩 모델명은 CTR-003
충전기 : 닌텐도 DSi 전용 충전기 호환(국내판도 호환)
크기/무게 : 가로 134mm 세로 74mm 높이 21mm, 235g(배터리팩,터치펜,SD카드 포함)
카메라 : 3D 촬영을 지원하는 두개의 외부 카메라와 한개의 내부 카메라
기타 : G센서, 자이로스코프 센서, Wi-Fi, 등 내장

발매 가격 : 25000円
발매일 : 2011/02/26


닌텐도 3DS는 입체 안경을 쓰지 않아도 3D로 볼 수 있습니다.
3D 기능은 눈에 쉽게 피로를 주고 장시간 사용할경우 눈에 문제가 생길 수도 있기 때문에 3DS에는 이에 대한 경고문구가 뜨게됩니다.
닌텐도 3DS에서는 기본 어플리케이션 및 3DS 전용 소프트웨어를 모두 3D로 즐길 수 있고
상단화면 우측에 달린 3D 볼륨으로 3D 감도 설정이 가능하며 최소로 설정하면 2D 영상으로 출력됩니다.


DSiWare는 애플의 App Store, 소니의 PSN(Playstation Network) , Wii의 WiiWare 처럼 서버에서 다운받아 실행하는 다운로드 소프트웨어이며 닌텐도 3DS의 다운로드 소프트웨어에 관한 정보는 아직 공개되지 않았으나 공식 명칭은 3DSWare라고 추정되고 있습니다.

이 다운로드 소프트웨어는 SD카드에 저장됩니다.

닌텐도 그리스 공식 홈페이지에 등록된 3DSWare관련 로고..

출처는 루리웹


또한 DSi에서 다운로드 받은 DSiWare를 3DS로 전송할 수 있다는 소식도 공개되었지만 횟수 제한이 있습니다.

3DSWare와 DSiWare 전송 기능은 5월 펌웨어 업데이트를 통해 지원될 것이라고 합니다.


또한 3DS에는 DSi에서부터 적용되어온 지역 코드(Region Lock)가 적용됩니다.
지역코드에 대한 설명은 추후 게시할 예정이지만 간단히 설명하면 기기의 지역 코드와 소프트웨어의 지역 코드가 맞아야 소프트웨어가 인식되며, 이 코드는 국가별로 다르기 때문에 국가 코드라고 부르기도 합니다.

따라서 북미에서 발매된 닌텐도 3DS에서는 일본/유럽판 3DS 소프트웨어가 인식되지 않으며 추후 국내에 닌텐도 3DS가 정식 발매되더라도 닌텐도 Wii,DSi의 경우처럼 독자 코드가 적용되어 해외판 소프트웨어가 인식되지 않을 것입니다.

지역 코드는 닌텐도 게임큐브에서부터 적용되기 시작했으며 이후 Wii와 DSi에서 지역 코드가 적용되었고 3DS에도 지역 코드가 적용되었습니다.

관련 게시물
 

[닌텐도와 지역 코드 - 준비중입니다.]

닌텐도 3DS 박스, 기존의 DS시리즈 박스보다 더 고급스러워졌다.



기존 DS시리즈의 박스는 휜색 계열이지만 3DS는 본체 색상을 따라간다.


박스 뒷면, 구성과 제품 정보 등이 쓰여있다.


3DS가 발매되자마자 출시된 업데이트 1.1.0-1J에서 추가된 3D영상 기능, 앞으로 배포될 컨텐츠에 기대를 해본다.


닌텐도 3DS 제품의 구성품은 본체와 충전기, 크레들, AR카드, 설명서로 구성되어 있고
2GB SD카드터치펜이 제품 내에 장착되어 있습니다.

터치펜은 기존과는 다르게 금속제이며 크기 조절이 가능한 형태입니다.

3DS가 발매되자마자 1.1.0-1J 업데이트가 출시됬는데 3D Movie라는 3D영상 어플리케이션이 추가되었고 기본 영상으로 슈퍼마리오 브라더스 테마 영상이 배포되었습니다.

닌텐도 DS 시리즈와의 비교

닌텐도 3DS와 DSL 비교, 크기는 거의 비슷하다


닌텐도 3DS와 닌텐도 DSiLL 비교, DSiLL의 크기가 우월하다


닌텐도 3DS는 DSL과 비슷한 크기이며 DSiLL보다는 작습니다.

DSL보다는 상단 화면 크기가 크지만 기존 DS게임을 스크린에 맞추어서 즐길 수는 없습니다.

닌텐도의 게임기는 항상 개량형 모델이 나왔으므로 3DS도 개량형 모델이 출시될거라고 예상되며 DSiLL 크기의 3DS 출시를 기대하고 있습니다.

DS와는 다르게 좌측에 아날로그 스틱이 추가되어 조작성이 개선되었고 Home버튼을 누르면 바로 홈 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.(DSi의 경우 파워버튼을 짧게 누르면 홈 메뉴로 돌아갑니다.)
파워/상태램프는 하나로 통합되어 여러가지 색상으로 알려줍니다.

다만 SELECT와 START버튼이 화면 아래로 옮겨졌고 감도가 좋지 못한점이 흠입니다.
또한 이어폰 단자가 본체 중앙에 있는 것도 살짝 불편함감이 있습니다.

홈 메뉴는 DSi와 비슷하지만 정렬방식이 여러가지로 늘어났고 상단에 걸음수가 표시되며 메모등의 메뉴도 상단에 표시됩니다.

기본 어플리케이션에 AR게임, 3D카메라를 이용한 얼굴 게임, Mii Studio, 사용 기록 등의 어플리케이션이 추가되었습니다.

기존 닌텐도 DS와의 호환성
 

3DS에 포켓몬스터 하트골드 게임카드 삽입, 잘 인식된다


윗 화면이 꽉차지는 않지만 깔끔하게 구동이 된다. 약간의 블러 효과도 적용된것 같다.


3DS로 닌텐도 DS게임을 구동할때는 3D 볼륨에 있는 램프가 꺼지면서 DS모드로 들어가게 됩니다.
이때 DS모드를 에뮬레이팅해야하기 때문에 닌텐도 DS시리즈에서 구동할때보다 구동시간이 조금 더
걸리게 됩니다.

기존 DS의 기능은 대부분 사용할 수 있으나 Wi-Fi가 아닌 DS 무선 통신의 경우 작동되지 않습니다.
(메시지는 뜨나 다른 기기를 인식하지 못함)
 
DSi의 지역 코드가 적용되는지의 여부는 확인이 되지 않았으나 북미판 포켓몬스터 블랙/화이트가 일본판 3DS에서 구동된다고 하는 정보를 토대로 3DS에서 DSi 지역 코드는 적용되지 않으며 3DS에서는 DSi모드가 아닌 DS모드로 DS게임을 에뮬레이션한다는 사실을 확인할 수 있습니다.

현재 국내에 정식발매된 DSi 지역 코드 적용 소프트웨어는 숨은 소질을 깨우는 그림교실과 4월 21일 발매 예정인 포켓몬스터 블랙/화이트가 있습니다.


AR카드를 이용한 증강현실 게임
 

닌텐도 3DS의 증강현실(AR) 게임


AR카드를 인식하여 저렇게 게임을 즐길 수 있다.


구성품에 포함되어 있는 6개의 AR카드


3DS에서 추가된 기능중의 하나인 AR카드를 이용한 증강현실 게임입니다.
상단에 있는 2개의 카메라로 3D 영상을 만들어내고 AR카드를 인식해서 캐릭터가 튀어나옵니다.

3DS 구매시 6개의 AR카드가 동봉되며 추후 추가 판매나 후속 기기 출시시 더 많은 카드를 제공할거라고 예상합니다.

닌텐도 3DS 런칭 타이틀과 발매 예정 타이틀

 닌텐도 3DS는 일본에서 8개의 동시 발매 타이틀과 함께 발매되었습니다.

「닌텐독스 + 캣츠」(닌텐도)
「레이튼 교수와 기적의 가면」(Level 5)
「위닝 일레븐 3D Soccer」(코나미)

「전국무쌍 크로니클」(코에이 테크모 게임즈)

「슈퍼 스트리트 파이터IV 3D EDITION」(캡콤)

「릿지 레이서 3D」(반다이 남코 게임즈)
「뛰쳐나와! 퍼즐버블 3D」(스퀘어 에닉스) 

「컴뱃 오브 자이언츠 : Dinosaurs 3D」(UBI 소프트)

동시 발매 타이틀중 닌텐도사의 타이틀이 1개인 이유는 서드파티를 배려하기 위한 조치라고 합니다.
닌텐도 3DS의 발매와 동시에 닌텐도사의 타이틀이 대거 발매된다면 서드파티 게임이 전혀 판매되지 않을 것이라고 예상하고 있기 때문에 닌텐도사의 타이틀은 시간이 지나면 더 발매될 것 같습니다. 

관련 게시물

[닌텐도 3DS 리뷰 - 2편, 외부 소프트웨어]

아래는 발매 예정 타이틀입니다.

● 닌텐도

「젤다의 전설: 시간의 오카리나」(리메이크)

「스타폭스 64」(리메이크)

「파르테나의 거울」

「마리오 카트 3DS」

「페이퍼 마리오」

「동물의 숲」

「닌텐독스+캣츠」

「스틸 다이버」

「파일럿 윙 리조트」


● 스퀘어에닉스

「파이널 판타지」 

「드래곤 퀘스트」

「킹덤하츠」

「초코보 레이싱」

「퍼즐 버블」


● 캡콤

「바이오하자드: 레버레이션」

「바이오하자드: 머시너리즈」

「슈퍼 스트리트 파이터 4」

「록맨 대쉬 3」

● 세가

「소닉」

「사쿠라 대전」

「레이싱 게임」

「슈퍼 몽키볼 3D」


● 코나미

「메탈기어 솔리드 3」(리메이크)

「러브 플러스」

「위닝 일레븐」

「프로야구 스피리츠」

「혼두라」

「닥터 로트렉과 망각의 기사단」
「아스팔트 3D: 니트로 레이싱」


● 반다이남코

「테일즈 오브 디 어비스」(리메이크)

「원피스 언리미티드 크루즈 SP」(리메이크)
「슈퍼로봇대전」

「릿지 레이서」

「에이스 컴벳」

「드래곤볼」

「건담 3D 배틀」

「프로야규 패미스타 2011」


● 코에이테크모

「닌자 가이덴」

「데드 오어 얼라이브: 디멘션즈」

「진 삼국무쌍」

「전국무쌍: 크로니클」


● 레벨5

「레이튼 교수 VS 역전재판」

「레이튼교수와 기적의 가면」

「타임 트래블러」
「판타지 라이프」
「캬바죠삐」


● 아틀라스

「진 여신전생」

「데빌서바이버」

「페르소나」 

「세계수의 미궁」


● UBI

「어쌔신 크리드: 로스트 레가시」

「스플린터 셀: 혼돈이론」(리메이크)

「드라이버: 레니게이드」


● 기타

- THQ「세인츠 로우」

- EA「피파 사커」

- 타카라토미「나루토 질풍전」

- 액티비젼「DJ 히어로」
- 마벨러스「목장 이야기」 

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  1. 세세한 3DS 리뷰 잘 보고 갑니다~
  2. 잘보고갑니다
    대게 세세하게 적어주셧더군요 히
  3. 왠지 3DS는 질러줘야 제맛같아 보이네요.
    그런데 알거지라서ㅠㅠ
  4. 네모기
    우와..3ds AR카드...하고싶다..ㅠ

    구매하고픈데 돈도 없고..돈이전에 사는방법조차도 모르겠고..ㅠ
  5. 아... 기존 DS와 무선 통신이 호환되지 않는다니... 갑자기 구매욕구가 확 떨어지네요
  6. dynamozx
    제가 DS, DSL, DSiLL, 3DS 가지고 있어서
    직접 해본결과

    포켓몬스터끼리도 근거리 통신 교환 뜨고 (팩이 양쪽 다 있을때)
    뉴슈퍼마리오 미니게임 멀티 (팩 한명만 갖고있는 경우)

    3DS 가 메인인 경우도 되고..
    구DS 계열이 메인인 경우 3DS 에서 다운로드 방식 선택 (3DS/DS) 로 선택해서 다운로드 게임도 됩니다.

    다 근거리 통신 (와이어레스) 되네요^^

    테스트를 잘못 하신거 같으니 참고 해 주세요^^
    와이어레스 스위치를 안키셨을지도 모르겠습니다'';;
    3DS 에서는 이게 따로 또 생긴 장치이니;;

    포켓몬 하느라 투텐도 필요하신분
    한대는 3DS 사셔도 무방할거 같네요
    • 2011.08.20 01:56 신고 [Edit/Del]
      DS끼리의 통신은 가능한데 다른 장치를 통한(닌텐도에서 배포하는 소프트웨어 등) 통신은 불가능하더군요. ㅎㅎ
      정보 감사합니다. ^^;
  7. 비밀댓글입니다
    • 2011.08.22 12:04 신고 [Edit/Del]
      3DS의 충전 어댑터는 DSi의 충전 어댑터와 100% 일치합니다. 따라서 한국닌텐도에서 판매하는 DSi 충전 어댑터를 이용하면 충전이 가능합니다.

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닌텐도의 역사 1편닌텐도의 역사 1편

Posted at 2011.03.29 14:00 | Posted in 이전 카테고리/기타 게임기
안녕하세요.
닌텐도에 관해 올리는 첫번째 정보 게시물입니다.
잘못된 정보나 오타 등이 발견되면 댓글로 알려주시기 바랍니다. ^^ 

준비중입니다. 이라는 내용이 포함된 링크는 이후 포스트가 개제되면 수정됩니다.


닌텐도 로고


닌텐도 주식회사(任天堂 株式會社)는 1889년 일본에 설립된 세계 최대의 게임 회사입니다.
닌텐도는 1889년 설립시 화투 제조 상점으로 시작하여 1947년 주식회사로 설립되었습니다.

닌텐도 게임기의 시작과 성공.. 패미컴과 슈퍼 패미컴

1983년 출시된 패밀리 컴퓨터, 두개의 컨트롤러가 달려있다.


1983년 닌텐도는 8비트 콘솔 게임기인 패밀리 컴퓨터(패미컴)을 14800엔에 출시하였고 유럽과 북미지역에서 "닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)"이라는 이름으로 기존의 패미컴과는 외관 디자인이 다르게 출시되었습니다.
국내에서는 (주)현대전자에서 현대 컴보이라는 이름으로 발매를 하였습니다.

이후 패미컴은 전 세계에서 6000만대가 넘게 팔리면서 세계 굴지의 게임 회사로 성장하게 됩니다.


1985년 발매된 슈퍼 마리오 브라더스, 슈퍼 마리오 시리즈의 초기작이다.


패미컴용으로 대표적인 게임은 슈퍼 마리오 브라더스 시리즈, 동키콩, 젤다의 전설, 메트로이드 등이 있습니다.

이 중에서 슈퍼 마리오 시리즈는 단순하면서도 중독성 있는 게임으로 현재까지 세계에서 가장 많이 팔린 게임이며 젤다의 전설은 기존처럼 어느 특정 장르에 속하는 게임이 아니라 액션 어드벤처에 롤플레잉, 퍼즐을 결합시켰고 최초로 저장 기능이 도입된 게임으로 유명합니다. 이 둘 시리즈는 미야모토 시게루씨가 개발한 작품으로 지금까지도 신작이 계속 출시되고 있습니다.
 

1990년 11월 21일 발매된 슈퍼 패밀리 컴퓨터


닌텐도는 패미컴이 성공하자 4년 뒤인 1990년 11월 패미컴을 잇는 후속 기기를 출시하게 되는데 이것이 바로 슈퍼 패미컴(슈퍼 패밀리 컴퓨터)입니다.
슈퍼 패미컴은 16비트 게임기로 패미컴보다 더욱 발전된 처리속도와 그래픽 칩셋으로 16색의 팔레트를 여러개 사용할 수 있고 여러가지 스프라이트를 표현할 수 있어 출시 당시 최고의 성능을 보여주었습니다.

슈퍼 패미컴은 북미/유럽에서는 패미컴 처럼 Super Nintendo Entertainment System(SNES)라는 이름으로 출시되었습니다.

젤다의 전설의 3번째 시리즈인 신들의 트라이포스(Legend of Zelda : Link to the Past)



슈퍼 패미컴 전용 게임으로는 슈퍼 마리오 RPG, 젤다의 전설 신들의 트라이포스, 크로노 트리거, 드래곤 퀘스트 천공 시리즈중 5,6 등 여러가지 명작들이 출시되었고 전 세계에서 4000천만대가 넘게 판매되었습니다.

패미컴과 슈퍼 패미컴 게임들은 닌텐도 Wii에서도 버추얼 콘솔로 출시가 되었습니다.

- 관련 게시물 -
[슈퍼 패미컴 게임 리뷰 - 준비중입니다.]
[닌텐도 Wii 리뷰 - 준비중입니다.]
[버추얼 콘솔에 대한 소개 페이지 - 준비중입니다.]

휴대용 게임기라는 역사를 쓴다. 닌텐도 게임보이 시리즈

초기 게임보이, 흑백 화면만 지원되었다.


닌텐도는 1989년 휴대용 게임기인 게임보이를 출시합니다.
게임보이는 게임 앤 워치 후속기기로 출시되었지만 롬 카트리지를 따로 구매해서 여러가지 게임을 즐길 수 있고 적절한 조작기 배열에 다른 게임보이와 케이블로 연결해 통신을 할 수 있었습니다.

액정은 샤프와 공동개발을 하였기때문에 샤프 전자의 액정을 사용하였고 게임보이 발매시에는 테트리스, 슈퍼 마리오 랜드등의 동시 발매타이틀의 인기로 재고가 없어 판매하지 못하는 사태가 발생하기도 하였습니다.

게임보이와 함께 제공된 테트리스, 퍼즐 게임의 혁명이다.


게임보이는 발매시 테트리스를 번들로 제공하여 판매양을 더 높여갔으며 1990년대까지 많은 양이 판매되었습니다.
하지만 게임보이는 휴대성을 강조하지 못했고 부족한 성능흑백화면이라는 점 때문에 구매자들이 점차 가정용 콘솔 게임기로 돌아서게되자 판매율이 서서히 줄기 시작하였습니다.

닌텐도는 이로 인해 1994년 슈퍼 패미컴에 게임보이 팩을 꽂아서 즐길 수 있는 슈퍼 게임보이를 발매하기도 하였습니다. 따라서 94년 이후 발매된 게임들은 슈퍼 게임보이를 이용하면 부분 컬러를 지원하기도 합니다.


포켓몬스터의 출시로 게임보이 인기 재상승!
 

1996년 출시된 포켓몬스터 적, 2010년 12월 한글패치 공개


1996년, (주)게임 프릭에서는 게임보이 전용 게임 소프트웨어 포켓몬스터 적·녹을 출시합니다.
포켓몬스터 적·녹은 발매 당시에 큰 인기를 끌지는 못하였으나 소문이 퍼짐에 따라 구매자가 늘었고 이는 게임보이를 다시 흥행하게 만드는 계기가 되었습니다.

포켓몬스터의 가장 큰 특징은 당시까지 게임보이의 통신 기능을 지원하는 게임이 많지 않았으나 포켓몬스터 시리즈는 통신 기능의 지원으로 다른 플레이어와 대전을 즐기고 포켓몬을 교환할 수 있으며 여러 종류의 포켓몬과 탄탄한 스토리로 많은 인기를 얻었습니다.

포켓몬스터는 인기를 타고 애니메이션으로도 만들어졌고 대형 프렌차이즈로까지 발전하여 많은 수익을 얻고 있습니다. 또한 국내에서는 대원CI에 의해 포켓몬스터 금·은이 최초로 한글화되어 많은 인기를 얻었습니다.

최고의 휴대용 게임기 게임보이부터 현재까지..

게임보이 전용 게임들은 닌텐도 3DS 전용 버추얼 콘솔로 출시될 예정이고 플레이 동영상이 다수 공개되었습니다.

게임보이는 출시 이후 크기를 줄인 게임보이 포켓, 백라이트를 채용한 게임보이 라이트 등의 후속기기가 출시되었으며 닌텐도는 현재까지 세대별 후속기기를 계속 출시하고 있습니다.
ex) 닌텐도 DS -> DSL - > DSi -> DSiLL

닌텐도는 게임보이때부터 고성능이 아닌 좋은 게임성매니아를 위한 게임으로 많은 수익을 벌었으며, 현재도 성능보다는 게임성을 우선시하고 있습니다.


2편에서 계속됩니다.

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  1. 말 그대로 닌텐도의 역사를 한 눈에 볼 수 있는 글이군요 ㅎ
  2. 닌텐도
    유익한 정보들이 많네요! 저.. 좀 퍼가도 될까요? 정말 유익한 정보들이라서요!

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