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Posted at 2011. 9. 1. 00:09 | Posted in 이전 카테고리/한글화 강좌 시즌 1


게임 한글화 강좌는 시즌 2 연재중입니다.

강좌 소개 : 게임의 한글화가 어떤 작업인지 소개하며 실습을 통해 실제 게임 한글화의 과정을 알아봅니다.
게임 한글화에 도전해보고 싶으신 분들에게 추천하는 강좌입니다.

다만 이 강좌는 PC게임 한글화에는 적합하지 않으므로 PC 게임 한글화에 관한 내용은 다른 강좌를 읽어주시기 바랍니다.

시즌 2 강좌에서는 닌텐도DS 뿐만 아니라 다양한 기종의 한글화에 대해서도 안내해드리며
시즌 1 강좌도 보충/추가 업데이트 예정입니다.

중/고급 강좌도 같이 진행합니다.

업데이트 내역
2011/09/01 - 중급 강좌 1편 업데이트됨
2011/08/29 - 초급 강좌 5편 (Season 2) 업데이트됨


-------------------- 초급 강좌 -----------------
 

----------------- Season 1 -----------------

[2011/03/19] 제 1장 - 게임 한글화의 개요

[2011/03/20] 제 2장 - 게임 분석하기 1편 (이론편)

[2011/04/01] 제 3장 - 게임 분석하기 2편 (실습 1편)

[2011/04/09] 제 4장 - 게임 분석하기 3편 (실습 2편)

시즌 1 강좌는 이론을 중점으로 작성되었습니다.
기본적인 사항들에 대해 알고 계시다면 시즌 2 강좌를 참고하시기 바랍니다.
----------------- Season 2 
-----------------
 

제 5장 - 포인터의 개념 - 업데이트 되었습니다.


제 6장 - 제어코드 - 작성중입니다.


제 7장 - 고유번호와 폰트 확장 - 작성중입니다.


제 8장 - 게임의 그래픽과 팔레트 - 작성중입니다.


제 9장 - 데이터 압축 LZ77 - 작성중입니다.


시즌 2 강좌는 한글화 작업을 실제로 해보면서 배워가는 강좌입니다.
한글화 특성상 게임마다 구조가 다르기 때문에 모든 게임의 한글화에 대해 알 수 없겠지만
이를 해결하는 테크닉 등도 알려드립니다.


----------------- 중급 강좌 -----------------

제 1장 - 하드웨어 구조를 이해하자

제 2장 - GB(게임보이) 하드웨어 구조

중급 강좌는 게임기의 하드웨어 구조(Specifications,흔히 말하는 스펙) 에 대해 차근차근 알아보는 강좌입니다.
어떤 게임이든 한글화를 하기 전에 해당 게임기의 구조를 알면 좀더 쉽게 한글화가 가능합니다. 
 

----------------- 고급 강좌 -----------------

제 1장 - 폰트 확장에 도전해보자! 제 1편

고급 강좌는 게임 시스템 코드를 수정하여 게임을 한글화 하는 방법에 대해 알아봅니다.
폰트 확장/인터페이스 수정 등에 대해서도 알아봅시다.

폰트 확장편에서는 [포켓몬스터 적]의 폰트를 확장해봅니다.
처음 보시는 분들은 햇갈리실 수도 있지만 고유번호나 제어코드에 대해 이해하고 계시다면 어느순간 내용이 이해가 되실겁니다.
배포된 한글패치 버전에서는 더 많은 루틴이 삽입되었으나 강좌에서는 폰트 확장에 필요한 부분만 해볼 예정입니다.


----------------- 특별 강좌 -----------------

[2011/05/18] 특별 강좌 - NFTR 폰트에 대해 알아보기!

만든 패치를 배포해보자! Xdelta 사용하기

iOS 어플리케이션의 구조
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