[NDS 컬렉션]포켓몬스터 블랙/화이트 - 한글판[NDS 컬렉션]포켓몬스터 블랙/화이트 - 한글판

Posted at 2011. 4. 22. 16:30 | Posted in 이전 카테고리/컬렉션

이번에 소개해드릴 컬렉션은 2011년 4월 21일 한국에서 정식발매된 포켓몬스터 블랙/화이트입니다.
물량확보를 위해서 미리 공급받은 일부 매장에서는 19일부터 구매할 수 있었으며 저도 온라인 구매를 통해19일에 받았지만, 사정상 오늘 개봉을 해보게 되었습니다 ㅎㅎ; 


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포켓몬스터 블랙/화이트는 포켓몬스터 하트골드/소울실버와 마찬가지로 2중으로 포장이 되어있습니다.
 

겉박스 뒷면입니다.
게임 소개와 심의 인증서가 표기되어 있습니다.

실제 게임 케이스입니다.
꼬리 부분에 무언가가 그려져 있군요~


게임 케이스 개봉샷입니다.

구성은 게임 설명서, 닌텐도 DS 소프트웨어 소개서, Wi-Fi 커넥션 안내 메뉴얼, Wii 광고지, 비크티니 배포 관련 이벤트지, 1세대 포켓몬 쿠폰입니다.

1세대 포켓몬 쿠폰 아래에는 코드가 적혀있으며 글로벌 링크에 이 코드를 등록해서 이상해씨/파이리/꼬부기를 받을 수 있습니다.
 

국가코드로 말이 많았던 닌텐도 DSi중 DSiLL에 한글판 포켓몬스터 화이트 칩을 꽂아보겠습니다

일본판 DSiLL에서 완벽하게 인식이 됩니다.
한글판도 큰 화면으로 즐길 수 있다는 점에 좋네요~
 

포켓몬스터 화이트의 타이틀입니다.
화이트에는 검정색 전설의 포켓몬 제크로무가 그려져 있습니다.

포켓몬스터 블랙도 역시 정상적으로 인식됩니다.

포켓몬스터 블랙의 타이틀입니다.
블랙에는 흰색 전설의 포켓몬 레시라무가 그려져 있습니다.
 

게임팩 사진입니다.

스타팅 포켓몬
 

포켓몬스터 블랙/화이트의 스타팅 포켓몬은 전작과 같이 3마리가 있으며 각각 풀,불,물 타입니다.


스타팅 포켓몬중 풀타입 포켓몬 쥬리비안입니다.

스타팅 포켓몬중 불타입 포켓몬 뚜꾸리입니다.

스타팅 포켓몬중 물타입 포켓몬 수댕이입니다.

저는 가장 어렵다는 쥬리비안을 선택했습니다.
일본판으로는 뚜꾸리로 플레이했지요 ^^;
 
게임 메뉴

포켓몬스터 블랙/화이트의 메뉴는 하트골드/소울실버와 같이 하단에 나타납니다.
다만 아쉬운점은 X버튼을 눌러야 나타난다는 점입니다.
또한 러닝슈즈 토글 기능이 사라졌습니다.

메뉴 화면입니다.
기본적인 메뉴 구성은 역시 전작과 같습니다.

포켓몬 목록 화면입니다.

포켓몬 상세정보 화면입니다.
 

포켓몬 능력정보 화면입니다.

가방 화면입니다.

트레이너 정보 화면입니다.

게임 설정 화면입니다.
이야기의 속도로 메시지 속도를 정하고 배틀 애니메이션을 안본다로 설정하면 애니메이션이 나타나지 않고 빠르게 진행됩니다.
시합 룰은 포켓몬을 쓰러뜨린뒤 바꾸겠냐는 메시지를 띄울지에 대한 여부입니다.
띄우지 않으면 포켓몬을 쓰려트려도 한 턴을 사용해야 포켓몬을 바꿀 수 있습니다.
사운드는 스테레오/모노 중 선택할 수 있습니다.
IR리포트는 블랙/화이트에서 새로 추가된 C기어 사용에 대한 설정입니다.
 

게임 대사 화면입니다.

포켓몬을 잡은 후 도감 설명 화면입니다.
 
닌텐도 3DS에서도 구동해보자!


닌텐도 3DS에도 포켓몬스터 블랙을 넣어봤습니다.
아주 잘 인식합니다.

사실 닌텐도 DSiLL에서 구동이 되기 때문에 3DS에서 구동할 필요는 없을 것 같습니다 ^^;

포켓몬스터 블랙의 타이틀 화면입니다.

이상 포켓몬스터 블랙/화이트 컬렉션 소개를 마칩니다~
 
관련 게시물 링크

[컬렉션 - 포켓몬스터 하트골드/소울실버 - 한글판 - 준비중입니다.]
[컬렉션 - 포켓몬스터 DP 디아루가/펄기아 - 한글판 - 준비중입니다.]
[컬렉션 - 포켓몬스터 Pt 기라티나 - 한글판 - 준비중입니다.]  
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닌텐도와 지역코드닌텐도와 지역코드

Posted at 2011. 4. 14. 23:30 | Posted in 이전 카테고리/기타 게임기


지역코드란?

지역코드란 기기와 매체가 동일한 지역에서 판매된 경우만 사용 가능하게 하는 소프트웨어적인 장치로, DVD 플레이어에 처음 도입된 개념입니다.

DVD 플레이어에 도입된 지역코드는 세계를 6개로 분류하여 DVD내에 코드를 삽입해두고 맞는 장치에서만 작동하게 하였습니다.

닌텐도의 지역코드

닌텐도의 지역코드 제한, 그 첫 시작 게임큐브
 

닌텐도는 가정용 게임기 게임큐브에 처음으로 지역코드를 도입하였습니다.
사실 닌텐도 64에도 국가별로 카트리지 연결부가 달라서 지역코드와 비슷한 장치가 있다고 봐도 무관하지만, 닌텐도 64는 카트리지의 차이이며, 소프트웨어적인 장치가 아니기 때문에 지역코드라고는 볼 수 없습니다.

이후 게임큐브에는 타국가의 소프트웨어를 돌리기위해 지역코드를 바꾸는 코드프리 장치가 나오기도 하였습니다.

닌텐도 게임큐브의 지역코드는 크게 일본, 북미, 유럽로 나뉘어지며, 국내에 정식발매된 게임큐브의 경우 220v 어댑터 추가와 박스만 한글화하여 발매되었으므로 일본판 지역코드를 사용하고 있습니다.

국내에서는 이때까지 지역코드에 대해 큰 불만이 없었으나 닌텐도 Wii에서부터 지역코드에 관한 불만이 제기되기 시작합니다.

한국 독자코드, 닌텐도 Wii
 

닌텐도 Wii는 게임큐브와 마찬가지로 지역코드를 탑재하고 있고 게임큐브 소프트웨어 호환칩이 장착되었으나 게임큐브 소프트웨어의 지역코드도 이어받게 되었습니다.

국내에 정식발매된 닌텐도 Wii는 한국닌텐도에서 정식으로 발매한 제품으로 한국 전용 지역코드와 한글 펌웨어를 탑재하고 있습니다.
한국 독자 코드로 인해 국내 Wii에서는 해외판 소프트웨어를 돌릴 수 없고 게임큐브에는 한국 코드를 사용한 제품이나 소프트웨어가 없으므로 게임큐브 소프트웨어는 구동할 수 없었습니다.
이때문에 국내 Wii가 발매되었을당시 한국 Wii에는 게임큐브 호환칩셋이 제거되었다라는 소문이 돌기도 하였으나 원인은 호환칩이 제거된것이 아니라 지역코드 제한으로 인해 구동되지 않은 것이었습니다.

닌텐도 Wii가 발매된 후에 국내에 발매된 소프트웨어수가 턱없이 부족했고 Wii의 다운로드 소프트웨어 WiiWare도 하나도 제공되지 않았으며 구형 게임기의 게임을 즐길 수 있는 버추얼 콘솔도 일부 게임만 업데이트되었기 때문에 소비자들에게 많은 불만을 사기도 하였습니다.

하지만 닌텐도 Wii에도 역시 하드웨어적인 코드프리 장치가 등장하게 되는데 바로 모드칩입니다.
이 모드칩은 지역코드 제한을 우회하고 모든 소프트웨어를 돌릴 수 있게 해줄 뿐만 아니라 정품이 아니라 불법으로 복제한 소프트웨어까지 돌릴 수 있게 해주었습니다.

닌텐도 Wii의 코드프리는 모드칩에서부터 시작하여 현재는 소프트웨어적으로 지역코드를 우회하고 게임큐브 소프트웨어를 돌릴 수 있게 되었습니다.

휴대용 게임기에도 지역코드가? 닌텐도 DSi

닌텐도 DSi는 DS시리즈의 3번째 제품으로 닌텐도 DS에 카메라와 확장 메모리를 장착한 제품입니다.

이 닌텐도 DSi는 휴대용 게임기임에도 지역코드가 탑재되었으며 게임기 역사상 처음으로 휴대용 게임기의 지역코드이자 광학 매체가 아닌(CD,DVD,UMD 등) 카트리지 방식에 지역코드가 탑재된 경우입니다.

닌텐도사에서는 닌텐도 DSi의 지역코드에 대해 공식적으로 언급하지는 않았으나 한국국내전용등의 문구를 탑재함으로서 지역코드의 존재를 알리고 있습니다.

닌텐도의 다운로드 소프트웨어 DSiWare에도 지역코드가 적용되었는데 국가별로 다른 DSiWare 숍을 제공함으로서 해외의 소프트웨어를 다운받을 수 조차 없습니다.
또한 국내에는 Wii 소프트웨어와 마찬가지로 DSiWare는 거의 업데이트되지 않았습니다.
이 때문에 국내에 발매된 DSi는 DSL과 큰 차이가 없게 됩니다.

하지만 닌텐도 DSi 이전의 DS 소프트웨어에는 지역코드가 없었고 닌텐도 DSi는 DS 소프트웨어도 구동할 수 있기 때문에 지역코드가 장착된 소프트웨어의 구분이 애매하였습니다.

따라서 형식 코드로 지역코드 탑재 소프트웨어 구분 방법을 첨부합니다.


형식코드가 NTR인지 TWL인지에 따라 지역코드 탑재 소프트웨어를 구별할 수 있으며 TWL은 DSi의 제품 모델명이기도 합니다.(TWL-001 = NDSi)

하지만 닌텐도 DSi의 지역코드도 플카(닥터)에 의해 무력화됨으로서 정품 유저에게만 피해가 가는 정책이 되고 맙니다.

이 플카는 DSi 소프트웨어를 DS모드로 구동하여 지역코드를 무력화시켜 DSi 전용 소프트웨어를 제외하고는 구동할 수 있으며 DSi 호환 소프트웨어를 DS/DSL로 구동한것과 같은 효과가 됩니다.

DSi 전용 소프트웨어는 현재까지 10개가 채 되지 않으며, 

발매전부터 지역코드 걱정이.. 닌텐도 3DS
 

닌텐도 3DS에는 발매 전부터 지역코드가 탑재되는지에 대한 토론이 활발하였습니다.
이는 닌텐도사의 공식 메일을 통해 확인이 되었으며 닌텐도 3DS에는 지역코드가 탑재됨이 밝혀졌습니다.

하지만 아직 닌텐도 DSi의 지역코드가 적용되는지에 대한 정확한 정보는 없는 상태입니다.

[닌텐도 3DS 지역코드 시험영상]

지금까지 닌텐도의 지역코드 정책에 대해 알아보았습니다.
필자는 닌텐도 사의 지역코드 정책은 의미가 없다고 생각합니다.
물론 환율차이로 인한 DSL의 역수출 문제로 인해 닌텐도가 큰 피해를 입기도 하였으나, 정품 유저에게만 피해가 가는 정책이 아니라 더 획기적인 방법을 연구할 필요가 있을 것 같습니다.
읽어주셔서 감사합니다.

관련 게시물 링크

[게임기 리뷰 - 닌텐도 3DS]
[게임기 리뷰 - 닌텐도 DSiLL - 준비중입니다.]
[게임기 리뷰 - 닌텐도 게임큐브 - 준비중입니다.]
[게임기 리뷰 - 닌텐도 Wii - 준비중입니다.]

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[게임기 리뷰]닌텐도 3DS 리뷰 - 1편, 호환성과 기능[게임기 리뷰]닌텐도 3DS 리뷰 - 1편, 호환성과 기능

Posted at 2011. 4. 1. 17:00 | Posted in 이전 카테고리/게임 리뷰

안녕하세요.

발매 전부터 큰 기대를 모았던 닌텐도사의 신형 게임기 닌텐도 3DS..
벌써 3DS 가 출시되고 구매한뒤 1달이 지났습니다.
지금부터 닌텐도 3DS에 대해 알아보는 시간을 가져보겠습니다~


2011년 2월 26일 발매된 닌텐도 3DS, 색상은 아쿠아 블루와 코스모 블랙 두가지로 발매



닌텐도 3DS는 제품 명에서도 알 수 있듯이 최근 대세인 3D로 게임을 즐길 수 있다는 점과 닌텐도 DSi에서 생긴 다운로드 소프트웨어 DSiWare, 발전된 내장 어플리케이션으로 출시된 닌텐도 DS의 후속기기입니다.

닌텐도 3DS의 기기 스펙은 아래와 같습니다.
CPU : ARM11기반 266Mhz * 2 듀얼코어
GPU : PICA200 133Mhz
RAM : 64MB * 2
스크린 : 상단은 3.53인치 와이드 LCD 3D 스크린, 800x240 해상도(3D기능 해제시 400x240)
하단은 3.02인치 LCD 터치 스크린, 320x240 해상도
배터리 : 3시간 30분의 충전시간, 3DS 소프트웨어 구동시 최대 5시간(자세한 정보 보기), 배터리팩 모델명은 CTR-003
충전기 : 닌텐도 DSi 전용 충전기 호환(국내판도 호환)
크기/무게 : 가로 134mm 세로 74mm 높이 21mm, 235g(배터리팩,터치펜,SD카드 포함)
카메라 : 3D 촬영을 지원하는 두개의 외부 카메라와 한개의 내부 카메라
기타 : G센서, 자이로스코프 센서, Wi-Fi, 등 내장

발매 가격 : 25000円
발매일 : 2011/02/26


닌텐도 3DS는 입체 안경을 쓰지 않아도 3D로 볼 수 있습니다.
3D 기능은 눈에 쉽게 피로를 주고 장시간 사용할경우 눈에 문제가 생길 수도 있기 때문에 3DS에는 이에 대한 경고문구가 뜨게됩니다.
닌텐도 3DS에서는 기본 어플리케이션 및 3DS 전용 소프트웨어를 모두 3D로 즐길 수 있고
상단화면 우측에 달린 3D 볼륨으로 3D 감도 설정이 가능하며 최소로 설정하면 2D 영상으로 출력됩니다.


DSiWare는 애플의 App Store, 소니의 PSN(Playstation Network) , Wii의 WiiWare 처럼 서버에서 다운받아 실행하는 다운로드 소프트웨어이며 닌텐도 3DS의 다운로드 소프트웨어에 관한 정보는 아직 공개되지 않았으나 공식 명칭은 3DSWare라고 추정되고 있습니다.

이 다운로드 소프트웨어는 SD카드에 저장됩니다.

닌텐도 그리스 공식 홈페이지에 등록된 3DSWare관련 로고..

출처는 루리웹


또한 DSi에서 다운로드 받은 DSiWare를 3DS로 전송할 수 있다는 소식도 공개되었지만 횟수 제한이 있습니다.

3DSWare와 DSiWare 전송 기능은 5월 펌웨어 업데이트를 통해 지원될 것이라고 합니다.


또한 3DS에는 DSi에서부터 적용되어온 지역 코드(Region Lock)가 적용됩니다.
지역코드에 대한 설명은 추후 게시할 예정이지만 간단히 설명하면 기기의 지역 코드와 소프트웨어의 지역 코드가 맞아야 소프트웨어가 인식되며, 이 코드는 국가별로 다르기 때문에 국가 코드라고 부르기도 합니다.

따라서 북미에서 발매된 닌텐도 3DS에서는 일본/유럽판 3DS 소프트웨어가 인식되지 않으며 추후 국내에 닌텐도 3DS가 정식 발매되더라도 닌텐도 Wii,DSi의 경우처럼 독자 코드가 적용되어 해외판 소프트웨어가 인식되지 않을 것입니다.

지역 코드는 닌텐도 게임큐브에서부터 적용되기 시작했으며 이후 Wii와 DSi에서 지역 코드가 적용되었고 3DS에도 지역 코드가 적용되었습니다.

관련 게시물
 

[닌텐도와 지역 코드 - 준비중입니다.]

닌텐도 3DS 박스, 기존의 DS시리즈 박스보다 더 고급스러워졌다.



기존 DS시리즈의 박스는 휜색 계열이지만 3DS는 본체 색상을 따라간다.


박스 뒷면, 구성과 제품 정보 등이 쓰여있다.


3DS가 발매되자마자 출시된 업데이트 1.1.0-1J에서 추가된 3D영상 기능, 앞으로 배포될 컨텐츠에 기대를 해본다.


닌텐도 3DS 제품의 구성품은 본체와 충전기, 크레들, AR카드, 설명서로 구성되어 있고
2GB SD카드터치펜이 제품 내에 장착되어 있습니다.

터치펜은 기존과는 다르게 금속제이며 크기 조절이 가능한 형태입니다.

3DS가 발매되자마자 1.1.0-1J 업데이트가 출시됬는데 3D Movie라는 3D영상 어플리케이션이 추가되었고 기본 영상으로 슈퍼마리오 브라더스 테마 영상이 배포되었습니다.

닌텐도 DS 시리즈와의 비교

닌텐도 3DS와 DSL 비교, 크기는 거의 비슷하다


닌텐도 3DS와 닌텐도 DSiLL 비교, DSiLL의 크기가 우월하다


닌텐도 3DS는 DSL과 비슷한 크기이며 DSiLL보다는 작습니다.

DSL보다는 상단 화면 크기가 크지만 기존 DS게임을 스크린에 맞추어서 즐길 수는 없습니다.

닌텐도의 게임기는 항상 개량형 모델이 나왔으므로 3DS도 개량형 모델이 출시될거라고 예상되며 DSiLL 크기의 3DS 출시를 기대하고 있습니다.

DS와는 다르게 좌측에 아날로그 스틱이 추가되어 조작성이 개선되었고 Home버튼을 누르면 바로 홈 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.(DSi의 경우 파워버튼을 짧게 누르면 홈 메뉴로 돌아갑니다.)
파워/상태램프는 하나로 통합되어 여러가지 색상으로 알려줍니다.

다만 SELECT와 START버튼이 화면 아래로 옮겨졌고 감도가 좋지 못한점이 흠입니다.
또한 이어폰 단자가 본체 중앙에 있는 것도 살짝 불편함감이 있습니다.

홈 메뉴는 DSi와 비슷하지만 정렬방식이 여러가지로 늘어났고 상단에 걸음수가 표시되며 메모등의 메뉴도 상단에 표시됩니다.

기본 어플리케이션에 AR게임, 3D카메라를 이용한 얼굴 게임, Mii Studio, 사용 기록 등의 어플리케이션이 추가되었습니다.

기존 닌텐도 DS와의 호환성
 

3DS에 포켓몬스터 하트골드 게임카드 삽입, 잘 인식된다


윗 화면이 꽉차지는 않지만 깔끔하게 구동이 된다. 약간의 블러 효과도 적용된것 같다.


3DS로 닌텐도 DS게임을 구동할때는 3D 볼륨에 있는 램프가 꺼지면서 DS모드로 들어가게 됩니다.
이때 DS모드를 에뮬레이팅해야하기 때문에 닌텐도 DS시리즈에서 구동할때보다 구동시간이 조금 더
걸리게 됩니다.

기존 DS의 기능은 대부분 사용할 수 있으나 Wi-Fi가 아닌 DS 무선 통신의 경우 작동되지 않습니다.
(메시지는 뜨나 다른 기기를 인식하지 못함)
 
DSi의 지역 코드가 적용되는지의 여부는 확인이 되지 않았으나 북미판 포켓몬스터 블랙/화이트가 일본판 3DS에서 구동된다고 하는 정보를 토대로 3DS에서 DSi 지역 코드는 적용되지 않으며 3DS에서는 DSi모드가 아닌 DS모드로 DS게임을 에뮬레이션한다는 사실을 확인할 수 있습니다.

현재 국내에 정식발매된 DSi 지역 코드 적용 소프트웨어는 숨은 소질을 깨우는 그림교실과 4월 21일 발매 예정인 포켓몬스터 블랙/화이트가 있습니다.


AR카드를 이용한 증강현실 게임
 

닌텐도 3DS의 증강현실(AR) 게임


AR카드를 인식하여 저렇게 게임을 즐길 수 있다.


구성품에 포함되어 있는 6개의 AR카드


3DS에서 추가된 기능중의 하나인 AR카드를 이용한 증강현실 게임입니다.
상단에 있는 2개의 카메라로 3D 영상을 만들어내고 AR카드를 인식해서 캐릭터가 튀어나옵니다.

3DS 구매시 6개의 AR카드가 동봉되며 추후 추가 판매나 후속 기기 출시시 더 많은 카드를 제공할거라고 예상합니다.

닌텐도 3DS 런칭 타이틀과 발매 예정 타이틀

 닌텐도 3DS는 일본에서 8개의 동시 발매 타이틀과 함께 발매되었습니다.

「닌텐독스 + 캣츠」(닌텐도)
「레이튼 교수와 기적의 가면」(Level 5)
「위닝 일레븐 3D Soccer」(코나미)

「전국무쌍 크로니클」(코에이 테크모 게임즈)

「슈퍼 스트리트 파이터IV 3D EDITION」(캡콤)

「릿지 레이서 3D」(반다이 남코 게임즈)
「뛰쳐나와! 퍼즐버블 3D」(스퀘어 에닉스) 

「컴뱃 오브 자이언츠 : Dinosaurs 3D」(UBI 소프트)

동시 발매 타이틀중 닌텐도사의 타이틀이 1개인 이유는 서드파티를 배려하기 위한 조치라고 합니다.
닌텐도 3DS의 발매와 동시에 닌텐도사의 타이틀이 대거 발매된다면 서드파티 게임이 전혀 판매되지 않을 것이라고 예상하고 있기 때문에 닌텐도사의 타이틀은 시간이 지나면 더 발매될 것 같습니다. 

관련 게시물

[닌텐도 3DS 리뷰 - 2편, 외부 소프트웨어]

아래는 발매 예정 타이틀입니다.

● 닌텐도

「젤다의 전설: 시간의 오카리나」(리메이크)

「스타폭스 64」(리메이크)

「파르테나의 거울」

「마리오 카트 3DS」

「페이퍼 마리오」

「동물의 숲」

「닌텐독스+캣츠」

「스틸 다이버」

「파일럿 윙 리조트」


● 스퀘어에닉스

「파이널 판타지」 

「드래곤 퀘스트」

「킹덤하츠」

「초코보 레이싱」

「퍼즐 버블」


● 캡콤

「바이오하자드: 레버레이션」

「바이오하자드: 머시너리즈」

「슈퍼 스트리트 파이터 4」

「록맨 대쉬 3」

● 세가

「소닉」

「사쿠라 대전」

「레이싱 게임」

「슈퍼 몽키볼 3D」


● 코나미

「메탈기어 솔리드 3」(리메이크)

「러브 플러스」

「위닝 일레븐」

「프로야구 스피리츠」

「혼두라」

「닥터 로트렉과 망각의 기사단」
「아스팔트 3D: 니트로 레이싱」


● 반다이남코

「테일즈 오브 디 어비스」(리메이크)

「원피스 언리미티드 크루즈 SP」(리메이크)
「슈퍼로봇대전」

「릿지 레이서」

「에이스 컴벳」

「드래곤볼」

「건담 3D 배틀」

「프로야규 패미스타 2011」


● 코에이테크모

「닌자 가이덴」

「데드 오어 얼라이브: 디멘션즈」

「진 삼국무쌍」

「전국무쌍: 크로니클」


● 레벨5

「레이튼 교수 VS 역전재판」

「레이튼교수와 기적의 가면」

「타임 트래블러」
「판타지 라이프」
「캬바죠삐」


● 아틀라스

「진 여신전생」

「데빌서바이버」

「페르소나」 

「세계수의 미궁」


● UBI

「어쌔신 크리드: 로스트 레가시」

「스플린터 셀: 혼돈이론」(리메이크)

「드라이버: 레니게이드」


● 기타

- THQ「세인츠 로우」

- EA「피파 사커」

- 타카라토미「나루토 질풍전」

- 액티비젼「DJ 히어로」
- 마벨러스「목장 이야기」 

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