[PC 컬렉션]더 심즈 3, 확장팩 3개 아이템팩 1개[PC 컬렉션]더 심즈 3, 확장팩 3개 아이템팩 1개

Posted at 2011. 5. 6. 19:46 | Posted in 이전 카테고리/컬렉션

안녕하세요.
오늘 소개해드릴 컬렉션은 인생 시뮬레이션 더 심즈 3 컬렉션입니다.


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심즈 시리즈는 맥시스에서 2000년 처음 출시하여 현재 3번째 시리즈까지 총 31개가 출시되었습니다. (확장팩, 아이템팩 포함)

컬렉션은 더 심즈 3 : 컬렉터스 에디션, 더 심즈 3 : 좌충우돌 세계모험, 더 심즈 3 : 하이엔드 엣지 홈, 더 심즈 3 : 달콤살벌 커리어, 더 심즈 3 : 모두 잠든 후에 입니다.
이 외에도 더 심즈 3 : 페스트 레인과 더 심즈 3 : 아웃도어 리빙 홈이 있지만 한글화 정식발매되지 않았기에 구매하지 않았습니다.

더 심즈 3 : 컬렉터스 에디션은 더 심즈 3 오리지널과 심즈 아이콘 모양 USB, 힌트 가이드 등으로 구성되어 있습니다.

USB는 2GB인데 현재 어디있는지 모르겠어서 일단 제외하였습니다.

2009년 6월 더 심즈 3 출시 전부터 많이 기대했기 때문에 컬렉터스 에디션으로 예약 구매했고 지금도 충분히 만족하고 있습니다 ^^;

다음은 첫번째 확장팩 더 심즈 3 : 좌충우돌 세계모험입니다.
좌충우돌 세계모험에는 이집트, 프랑스 등을 여행할 수 있는 부지가 추가되었고 여행에 관련된 아이템도 다수 추가되었습니다.
좀 아쉬운점은 여행갈 수 있는 장소가 적다는 점입니다.

참고로 겉 박스 안에는 위쪽에 더미 상자와 실제 게임 박스가 들어있습니다.
커보이게 하려고 일부러 저런건지 모르겠네요 ^^;

다음은 첫번째 아이템팩 더 심즈 3 : 하이엔드 엣지 홈입니다.
심즈 3중에서 최초 아이템팩 정식발매이자, 마지막 아이템팩 정식발매이기도 합니다.
이후 발매된 페스트 레인, 아웃도어 리빙 홈은 판매량이나 불법 다운로드 때문인지 정식발매되지 않고 영문판을 DLC로 판매하고 있습니다.. 참 아쉽습니다.
 

다음은 두번째 확장팩 더 심즈 3 : 달콤살벌 커리어입니다.
달콤살벌 커리어는 직업이 다수 추가되고 해당 직업들을 직접 체험할 수 있습니다.
나름 맘에 드는 확장팩입니다 ^^;

마지막으로 세번째 확장팩 더 심즈 3 : 모두 잠든 후에입니다.
도시 야경을 즐길 수 있는 펜트하우스와 댄스 클럽, 다이브 바와 뱀파이어 특성도 추가되었습니다.
재밌는 점은 청소년 캐릭터로 플레이하면 경찰이 밤에 와서 통금이라며 집에 데려다주고 보호자에게 꾸중을 듣습니다 ㅋ;

지금까지 더 심즈 3 컬렉션에 대해 소개해드렸습니다.
심즈 3는 총 10개의 확장팩과 10개의 아이템팩 출시가 예정되어 있고 조만간 네번째 확장팩 브라보! 마이 라이프가 발매된다고 합니다.
앞으로 더 다양한 이벤트와 아이템을 기대해봅니다~

관련 게시물 링크

[PC컬렉션 - 더 심즈 1편, 확장팩 7개 - 준비중입니다.

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[3DS]젤다의 전설 : 시간의 오카리나 3D 트레일러[3DS]젤다의 전설 : 시간의 오카리나 3D 트레일러

Posted at 2011. 5. 4. 09:21 | Posted in 이전 카테고리/게임 소개

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닌텐도 3DS용으로 리메이크되는 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 3D의 유럽 트레일러 영상이 공개 되었습니다.


그래픽이 많이 깔끔해졌고 무엇보다도 명작 젤다를 휴대용 게임기와 3D로 즐길 수 있다는 점이 매우 기대가 됩니다~ (또한 시간의 오카리나와 연결되는 후속작 무쥬라의 가면도 리메이크 될 가능성이 높기 때문에 더더욱 기대됩니다.)
현재 3DS의 판매량은 점점 떨어져가고 있지만 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 3D가 발매되면 상황은 충분히 바뀔거라고 예측하고 있습니다.
제게는 시오가 첫 3D 게임이 되겠군요 ^^; 

참고로 젤다의 전설 : 시간의 오카리나는 최초로 일본의 패미통에서 40점 만점을 받았고 대부분의 게임 랭킹 사이트에서 10위 안에 드는 명작 게임입니다.

젤다의 전설 신작은 현재도 계속 발매되고 있으며 최근에는 Wii용으로 젤다의 전설 : Skyward Sword가 연내 발매 예정에 있습니다.

2011년 6월 16일 발매되는 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 3D 일본어판 박스
가격은 4800엔

닌텐도 - 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 3D 공식 홈페이지로 이동

관련 게시물 링크

[게임 리메이크에 대해 - 준비중입니다.]
[젤다의 전설 : Skyward Sword - 준비중입니다.]
[젤다의 전설 : 황혼의 공주 소개 - 준비중입니다.]
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[NDS]역전재판 시리즈 소개[NDS]역전재판 시리즈 소개

Posted at 2011. 5. 2. 23:00 | Posted in 이전 카테고리/게임 소개


역전재판 DS는 캡콤에서 개발한 역전재판의 DS버전 시리즈로 역전재판 GBA 시리즈 1-3을 이식한 버전과 완전 신작 역전재판 4로 나뉘어집니다.

역전재판 DS 이식 버전은 각각 2005~2007년 출시되었고 역전재판 4는 2007년, 역전재판 3 DS와 같은 년도에 출시되었습니다.



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역전재판 1 소생하는 역전의 게임 화면입니다.
소생하는 역전이 부제가 된 이유는 기존 GBA 버전 역전재판 1에 소생하는 역전이라는 새로운 에피소드가 추가되었기 때문입니다.

GBA버전과 다른 점은 이외에도 인터페이스가 약간 편리해졌고 기존에는 지원하지 않던 클리어한 에피소드의 대사 빨리 넘기기를 지원합니다.

새로 추가된 소생하는 역전 에피소드에는 지문 찾기, 루미놀 반응 조사등의 과학수사가 추가되었으며 이후 역전재판 4에도 추가됩니다.

역전재판 1 소생하는 역전은 국내에 넥슨 모바일에서 핸드폰 버전으로 완전 한글화 하여 출시되었습니다.

역전재판 DS 시리즈는 GBA버전으로는 출시되지 않은 영어 버전을 지원합니다.
다만 등장인물의 이름 등이 변경되었고 내용도 약간의 변경이 있습니다.(대사의 말장난 등으로 인해..)

영문버전의 공식 명칭은 Phoenix Wright Ace Attorney 입니다.
 

역전재판 2는 GBA버전과 큰 차이가 없으며 조작 인터페이스와 메뉴 등이 DS에 맞게 변경되었고 소생하는 역전과 마찬가지로 영어를 지원합니다.

역전재판 2의 영문판인 Phoenix Wright Ace Attorney Justice For All 입니다. 



역전재판 3 DS는 모 팀에 의해 한글화되어 2009년 1월 1일 공개되었습니다.
역전재판 3의 경우 GBA버전으로 한글화가 공개되지 않았기 때문에 DS버전으로 한글화가 되었으며, 역전재판 시리즈의 사실상 최종 버전이라고 할 수 있습니다.

역전재판 3 DS는 한마루에서 한글화된 GBA 버전 역전재판 처럼 대사, 그래픽등이 모두 완벽하게 한글화되어 있어 더 재미있게 즐기실 수 있습니다. 

역전재판 4는 이식작이 아닌 완전 신작으로 2007년 출시되었습니다.
주인공이 새로 바뀌었으며 소생하는 역전에 등장하였던 지문조사나 발자국 조사등의 새로운 이벤트가 추가되었고 법정 배틀의 방식에도 꿰뚫어보기라는 기능등이 추가되었으나 조사 이벤트는 잠깐 등장하는 정도이며 꿰뚫어보기는 심리 싸움이 아닌 눈으로 싸운다는 점에서 좋은 평가를 받지 못한 게임입니다

또한 기존 역전재판 시리즈 스토리와 연결된다고 설정되어있지만 사실상 완전히 새로운 게임이라고 봐도 무관하며 기존 골수 유저들은 실망하였습니다.

하지만 역전재판 시리즈를 처음 접하시는 분이라면 어느정도는 재미있게 플레이할 수 있는 작품이기도 합니다. 

역전재판 4는 블루오션 팀에 의해 완전 한글화 되어 2008년 공개되었습니다.
역시 대사, 그래픽 등이 완벽하게 한글화되어 있습니다.

관련 게시물

[GBA - 역전재판 한글 소개]
[NDS - 역전검사 시리즈 소개 - 준비중입니다.]
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[NDS 컬렉션]포켓몬스터 블랙/화이트 - 한글판[NDS 컬렉션]포켓몬스터 블랙/화이트 - 한글판

Posted at 2011. 4. 22. 16:30 | Posted in 이전 카테고리/컬렉션

이번에 소개해드릴 컬렉션은 2011년 4월 21일 한국에서 정식발매된 포켓몬스터 블랙/화이트입니다.
물량확보를 위해서 미리 공급받은 일부 매장에서는 19일부터 구매할 수 있었으며 저도 온라인 구매를 통해19일에 받았지만, 사정상 오늘 개봉을 해보게 되었습니다 ㅎㅎ; 


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포켓몬스터 블랙/화이트는 포켓몬스터 하트골드/소울실버와 마찬가지로 2중으로 포장이 되어있습니다.
 

겉박스 뒷면입니다.
게임 소개와 심의 인증서가 표기되어 있습니다.

실제 게임 케이스입니다.
꼬리 부분에 무언가가 그려져 있군요~


게임 케이스 개봉샷입니다.

구성은 게임 설명서, 닌텐도 DS 소프트웨어 소개서, Wi-Fi 커넥션 안내 메뉴얼, Wii 광고지, 비크티니 배포 관련 이벤트지, 1세대 포켓몬 쿠폰입니다.

1세대 포켓몬 쿠폰 아래에는 코드가 적혀있으며 글로벌 링크에 이 코드를 등록해서 이상해씨/파이리/꼬부기를 받을 수 있습니다.
 

국가코드로 말이 많았던 닌텐도 DSi중 DSiLL에 한글판 포켓몬스터 화이트 칩을 꽂아보겠습니다

일본판 DSiLL에서 완벽하게 인식이 됩니다.
한글판도 큰 화면으로 즐길 수 있다는 점에 좋네요~
 

포켓몬스터 화이트의 타이틀입니다.
화이트에는 검정색 전설의 포켓몬 제크로무가 그려져 있습니다.

포켓몬스터 블랙도 역시 정상적으로 인식됩니다.

포켓몬스터 블랙의 타이틀입니다.
블랙에는 흰색 전설의 포켓몬 레시라무가 그려져 있습니다.
 

게임팩 사진입니다.

스타팅 포켓몬
 

포켓몬스터 블랙/화이트의 스타팅 포켓몬은 전작과 같이 3마리가 있으며 각각 풀,불,물 타입니다.


스타팅 포켓몬중 풀타입 포켓몬 쥬리비안입니다.

스타팅 포켓몬중 불타입 포켓몬 뚜꾸리입니다.

스타팅 포켓몬중 물타입 포켓몬 수댕이입니다.

저는 가장 어렵다는 쥬리비안을 선택했습니다.
일본판으로는 뚜꾸리로 플레이했지요 ^^;
 
게임 메뉴

포켓몬스터 블랙/화이트의 메뉴는 하트골드/소울실버와 같이 하단에 나타납니다.
다만 아쉬운점은 X버튼을 눌러야 나타난다는 점입니다.
또한 러닝슈즈 토글 기능이 사라졌습니다.

메뉴 화면입니다.
기본적인 메뉴 구성은 역시 전작과 같습니다.

포켓몬 목록 화면입니다.

포켓몬 상세정보 화면입니다.
 

포켓몬 능력정보 화면입니다.

가방 화면입니다.

트레이너 정보 화면입니다.

게임 설정 화면입니다.
이야기의 속도로 메시지 속도를 정하고 배틀 애니메이션을 안본다로 설정하면 애니메이션이 나타나지 않고 빠르게 진행됩니다.
시합 룰은 포켓몬을 쓰러뜨린뒤 바꾸겠냐는 메시지를 띄울지에 대한 여부입니다.
띄우지 않으면 포켓몬을 쓰려트려도 한 턴을 사용해야 포켓몬을 바꿀 수 있습니다.
사운드는 스테레오/모노 중 선택할 수 있습니다.
IR리포트는 블랙/화이트에서 새로 추가된 C기어 사용에 대한 설정입니다.
 

게임 대사 화면입니다.

포켓몬을 잡은 후 도감 설명 화면입니다.
 
닌텐도 3DS에서도 구동해보자!


닌텐도 3DS에도 포켓몬스터 블랙을 넣어봤습니다.
아주 잘 인식합니다.

사실 닌텐도 DSiLL에서 구동이 되기 때문에 3DS에서 구동할 필요는 없을 것 같습니다 ^^;

포켓몬스터 블랙의 타이틀 화면입니다.

이상 포켓몬스터 블랙/화이트 컬렉션 소개를 마칩니다~
 
관련 게시물 링크

[컬렉션 - 포켓몬스터 하트골드/소울실버 - 한글판 - 준비중입니다.]
[컬렉션 - 포켓몬스터 DP 디아루가/펄기아 - 한글판 - 준비중입니다.]
[컬렉션 - 포켓몬스터 Pt 기라티나 - 한글판 - 준비중입니다.]  
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[NDS]컬드셉트 한글 소개[NDS]컬드셉트 한글 소개

Posted at 2011. 4. 15. 00:00 | Posted in 이전 카테고리/정리중




컬드셉트 DS는 오미야 소프트에서 닌텐도 DS 전용으로 발매한
카드 전략 게임입니다. 


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아바타를 결정하는 화면입니다.
이 아바타는 게임 화면에서 사용됩니다. 

셉터는 게임의 플레이어를 의미합니다.
 

셉터의 이름을 결정할 수 있습니다.
 

신규 셉터를 위한 북입니다.
북이란 카드의 조합입니다.
 

메인 메뉴입니다.
스토리 모드, 대전 모드, 여럿이서 대전 등 다양한 메뉴가 있습니다.

하단에는 셉터의 정보가 나타납니다.
 

게임 화면입니다.
브루마블 형식으로 다이스(주사위)를 굴려 캐릭터를 이동합니다.
 

주인이 없는 영토에 크리쳐를 소환해서 자신의 영토로 만들 수 있습니다.
크리쳐를 소환하면 다른 플레이어가 영토에 들어왔을때 전투가 발생하며
전투에서 승리하면 상금을 얻을 수 있습니다.

더 자세한 설명은 게임 메뉴에서 메뉴얼을 참고해 주십시오.
 

컬드셉트 DS 한글패치

컬드셉트 DS는 장기튀김님에 의해 한글화가 되었으며 한글패치 버전 0.99가 공개되어 있습니다.
패치 파일은 장기튀김님의 블로그에서 받으실 수 있고 패치에 필요한
일본어판 롬 파일은 아래에 제공해 드립니다. (롬 파일 용량이 크기 때문에 분할압축하였습니다.)

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[GBA]카마이타치의 밤 ADVANCE 한글 소개[GBA]카마이타치의 밤 ADVANCE 한글 소개

Posted at 2011. 4. 15. 00:00 | Posted in 이전 카테고리/정리중



카마이타치의 밤 ADVANCE
춘소프트에서 슈퍼 패미컴용으로 개발한
카마이타치의 밤을 게임보이 어드밴스로 이식한 작품으로
사운드 노벨류 게임입니다.


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깊은 산속의 펜션 슈프르에서 일어나는 살인사건을 해결해나가며 실제 범인을
찾아내거나 동기 등을 밝혀내야합니다. 

저장 파일은 3개까지 생성할 수 있습니다.

주인공 이름과 애인의 이름도 결정할 수 있습니다.

어떤 선택지를 고르냐에 따라 게임 스토리가 바뀝니다.

게임 내에 선택지에 따른 분기점이 많으며 엔딩도 다양합니다.


카마이타치의 밤 ADVANCE 한글패치

카마이타치의 밤 ADVANCE는 팀 붉은날개에 의해 한글화 되었으며 한글패치 버전 1.01이 공개되어 있습니다.
패치 파일은 붉은날개 홈페이지의 프로젝트 페이지에서 받으실 수 있고 패치에 필요한
일본어판 롬 파일은 아래에 제공해 드립니다.


붉은날개 홈페이지 http://redwing.woweb.net/
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닌텐도와 지역코드닌텐도와 지역코드

Posted at 2011. 4. 14. 23:30 | Posted in 이전 카테고리/기타 게임기


지역코드란?

지역코드란 기기와 매체가 동일한 지역에서 판매된 경우만 사용 가능하게 하는 소프트웨어적인 장치로, DVD 플레이어에 처음 도입된 개념입니다.

DVD 플레이어에 도입된 지역코드는 세계를 6개로 분류하여 DVD내에 코드를 삽입해두고 맞는 장치에서만 작동하게 하였습니다.

닌텐도의 지역코드

닌텐도의 지역코드 제한, 그 첫 시작 게임큐브
 

닌텐도는 가정용 게임기 게임큐브에 처음으로 지역코드를 도입하였습니다.
사실 닌텐도 64에도 국가별로 카트리지 연결부가 달라서 지역코드와 비슷한 장치가 있다고 봐도 무관하지만, 닌텐도 64는 카트리지의 차이이며, 소프트웨어적인 장치가 아니기 때문에 지역코드라고는 볼 수 없습니다.

이후 게임큐브에는 타국가의 소프트웨어를 돌리기위해 지역코드를 바꾸는 코드프리 장치가 나오기도 하였습니다.

닌텐도 게임큐브의 지역코드는 크게 일본, 북미, 유럽로 나뉘어지며, 국내에 정식발매된 게임큐브의 경우 220v 어댑터 추가와 박스만 한글화하여 발매되었으므로 일본판 지역코드를 사용하고 있습니다.

국내에서는 이때까지 지역코드에 대해 큰 불만이 없었으나 닌텐도 Wii에서부터 지역코드에 관한 불만이 제기되기 시작합니다.

한국 독자코드, 닌텐도 Wii
 

닌텐도 Wii는 게임큐브와 마찬가지로 지역코드를 탑재하고 있고 게임큐브 소프트웨어 호환칩이 장착되었으나 게임큐브 소프트웨어의 지역코드도 이어받게 되었습니다.

국내에 정식발매된 닌텐도 Wii는 한국닌텐도에서 정식으로 발매한 제품으로 한국 전용 지역코드와 한글 펌웨어를 탑재하고 있습니다.
한국 독자 코드로 인해 국내 Wii에서는 해외판 소프트웨어를 돌릴 수 없고 게임큐브에는 한국 코드를 사용한 제품이나 소프트웨어가 없으므로 게임큐브 소프트웨어는 구동할 수 없었습니다.
이때문에 국내 Wii가 발매되었을당시 한국 Wii에는 게임큐브 호환칩셋이 제거되었다라는 소문이 돌기도 하였으나 원인은 호환칩이 제거된것이 아니라 지역코드 제한으로 인해 구동되지 않은 것이었습니다.

닌텐도 Wii가 발매된 후에 국내에 발매된 소프트웨어수가 턱없이 부족했고 Wii의 다운로드 소프트웨어 WiiWare도 하나도 제공되지 않았으며 구형 게임기의 게임을 즐길 수 있는 버추얼 콘솔도 일부 게임만 업데이트되었기 때문에 소비자들에게 많은 불만을 사기도 하였습니다.

하지만 닌텐도 Wii에도 역시 하드웨어적인 코드프리 장치가 등장하게 되는데 바로 모드칩입니다.
이 모드칩은 지역코드 제한을 우회하고 모든 소프트웨어를 돌릴 수 있게 해줄 뿐만 아니라 정품이 아니라 불법으로 복제한 소프트웨어까지 돌릴 수 있게 해주었습니다.

닌텐도 Wii의 코드프리는 모드칩에서부터 시작하여 현재는 소프트웨어적으로 지역코드를 우회하고 게임큐브 소프트웨어를 돌릴 수 있게 되었습니다.

휴대용 게임기에도 지역코드가? 닌텐도 DSi

닌텐도 DSi는 DS시리즈의 3번째 제품으로 닌텐도 DS에 카메라와 확장 메모리를 장착한 제품입니다.

이 닌텐도 DSi는 휴대용 게임기임에도 지역코드가 탑재되었으며 게임기 역사상 처음으로 휴대용 게임기의 지역코드이자 광학 매체가 아닌(CD,DVD,UMD 등) 카트리지 방식에 지역코드가 탑재된 경우입니다.

닌텐도사에서는 닌텐도 DSi의 지역코드에 대해 공식적으로 언급하지는 않았으나 한국국내전용등의 문구를 탑재함으로서 지역코드의 존재를 알리고 있습니다.

닌텐도의 다운로드 소프트웨어 DSiWare에도 지역코드가 적용되었는데 국가별로 다른 DSiWare 숍을 제공함으로서 해외의 소프트웨어를 다운받을 수 조차 없습니다.
또한 국내에는 Wii 소프트웨어와 마찬가지로 DSiWare는 거의 업데이트되지 않았습니다.
이 때문에 국내에 발매된 DSi는 DSL과 큰 차이가 없게 됩니다.

하지만 닌텐도 DSi 이전의 DS 소프트웨어에는 지역코드가 없었고 닌텐도 DSi는 DS 소프트웨어도 구동할 수 있기 때문에 지역코드가 장착된 소프트웨어의 구분이 애매하였습니다.

따라서 형식 코드로 지역코드 탑재 소프트웨어 구분 방법을 첨부합니다.


형식코드가 NTR인지 TWL인지에 따라 지역코드 탑재 소프트웨어를 구별할 수 있으며 TWL은 DSi의 제품 모델명이기도 합니다.(TWL-001 = NDSi)

하지만 닌텐도 DSi의 지역코드도 플카(닥터)에 의해 무력화됨으로서 정품 유저에게만 피해가 가는 정책이 되고 맙니다.

이 플카는 DSi 소프트웨어를 DS모드로 구동하여 지역코드를 무력화시켜 DSi 전용 소프트웨어를 제외하고는 구동할 수 있으며 DSi 호환 소프트웨어를 DS/DSL로 구동한것과 같은 효과가 됩니다.

DSi 전용 소프트웨어는 현재까지 10개가 채 되지 않으며, 

발매전부터 지역코드 걱정이.. 닌텐도 3DS
 

닌텐도 3DS에는 발매 전부터 지역코드가 탑재되는지에 대한 토론이 활발하였습니다.
이는 닌텐도사의 공식 메일을 통해 확인이 되었으며 닌텐도 3DS에는 지역코드가 탑재됨이 밝혀졌습니다.

하지만 아직 닌텐도 DSi의 지역코드가 적용되는지에 대한 정확한 정보는 없는 상태입니다.

[닌텐도 3DS 지역코드 시험영상]

지금까지 닌텐도의 지역코드 정책에 대해 알아보았습니다.
필자는 닌텐도 사의 지역코드 정책은 의미가 없다고 생각합니다.
물론 환율차이로 인한 DSL의 역수출 문제로 인해 닌텐도가 큰 피해를 입기도 하였으나, 정품 유저에게만 피해가 가는 정책이 아니라 더 획기적인 방법을 연구할 필요가 있을 것 같습니다.
읽어주셔서 감사합니다.

관련 게시물 링크

[게임기 리뷰 - 닌텐도 3DS]
[게임기 리뷰 - 닌텐도 DSiLL - 준비중입니다.]
[게임기 리뷰 - 닌텐도 게임큐브 - 준비중입니다.]
[게임기 리뷰 - 닌텐도 Wii - 준비중입니다.]

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[GBC 컬렉션]포켓몬스터 금·은 - 한글판[GBC 컬렉션]포켓몬스터 금·은 - 한글판

Posted at 2011. 4. 12. 09:00 | Posted in 이전 카테고리/컬렉션

 

2002년 대원CI에 의해서 정식발매된 포켓몬스터 금·은 한글판입니다.
포켓몬스터 시리즈 최초의 한글화 정식발매이며, 일본에서는 1999년 발매되었습니다.


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포켓몬스터 금·은은 흔히 골드버전이나 실버버전이라고도 부릅니다~

일본판과는 다르게 게임보이에서는 구동되지 않고 게임보이 컬러 이상의 기기에서만 구동됩니다.

박스 뒷면입니다.
일본판과는 달리 피츄만 그려져 있습니다. 게임보이 어드밴스가 발매된 2001년 이후 발매되었으므로 게임보이 어드밴스 호환이라는 문구가 보입니다. 발매사인 대원CI의 로고도 보이는군요.

포켓몬스터 금 박스입니다.
칠색조가 그려져 있습니다.
전체 이용가라는 문구가 있지만 지금이라면 슬롯머신을 삭제하지 않으면 전체 이용가 판정은 받을 수 없겠지요 ㅜㅜ;

포켓몬스터 금의 구성품입니다.
구성은 롬 카트리지와 설명서입니다. 

 

게임보이 컬러 전용으로 발매되었기때문에 박스도 플라스틱이 아닌 종이곽으로 되어있습니다.
팩 색상도 일본판의 회색에서 청색으로 바뀌었네요. 

 

포켓몬스터 은 박스입니다.
루기아가 그려져 있습니다

포켓몬스터 은의 구성품입니다.
금과 똑같습니다~

포켓몬스터 금의 구동 사진입니다.

 

포켓몬스터 은의 구동 사진입니다.

특별부록
게임보이 컬러에서만 구동되는 한글판 포켓몬스터 금·은
( "Pokémon Gold·Silver Korean Version"  only running on Gameboy Color)

포켓몬스터 금·은 한글판을 게임보이나 슈퍼 게임보이에서 구동할때에는 위와 같은 문구가 나타납니다.
포켓몬스터 금·은 한글판은 한글 폰트를 출력시키기 위해 확장된 비디오 메모리 영역과 메모리 영역을 사용하는데 게임보이에서는 이를 지원하지 않기 때문입니다.

for Foreigner
It translated by Daewon C.I which korean official Pokemon publisher.
Hangul characters are using two tiles(8x16) and the game has more than 2350 fonts.
Also it programmed that duplicated fonts aren't uploaded into the memory.(using WRAM area)
It works only on Gameboy Color or Gameboy Advance because it needs more VRAM tiles and WRAM space..

관련 게시물 링크

[컬렉션 - 게임보이 컬러 - 포켓몬센터 한정판]
[컬렉션 - 포켓몬스터 적·녹·청·황 - 일본어판]
[컬렉션 - 포켓몬스터 금·은·크리스탈 - 일본어판]

 

 

 

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[GB 컬렉션]포켓몬스터 금·은·크리스탈 - 일본어판[GB 컬렉션]포켓몬스터 금·은·크리스탈 - 일본어판

Posted at 2011. 4. 11. 10:30 | Posted in 이전 카테고리/컬렉션

1999년 발매된 포켓몬스터 금·은과 추가 요소를 덧붙여 2000년 발매된 포켓몬스터 크리스탈입니다.


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포켓몬스터 금·은은 게임보이 대응이라고 되어있고 포켓몬스터 크리스탈은 게임보이 컬러 전용이라는 문구를 보실 수 있는데 포켓몬스터 크리스탈은 일반 게임보이에서는 구동이 되지 않습니다.
이유는 아래에서 소개하겠습니다.

포켓몬스터 금의 구성품입니다.
게임 카트리지와 사용 설명서, 카트리지 청소안내서, 게임보이 컬러 광고지 등이 들어있습니다.
 

포켓몬스터 은의 구성품입니다.
포켓몬스터 금의 구성과 크게 다르지 않습니다.

포켓몬스터 크리스탈의 구성품입니다.
큰 차이점은 포켓몬스터 금·은과 다르게 게임 카트리지 모양이 다르고 종이 팩으로 포장되어 있습니다.

카트리지를 자세히보면 크리스탈을 형상하듯이 팩이 투명색이고, 은박이 되어있습니다.
그리고 윗부분이 볼록하게 튀어나와 있는데, 게임보이 컬러 전용 게임은 모두 저렇게 윗 부분이 볼록하게 튀어나와 있어서 구형 게임보이에서 스위치가 작동되지 않게 되어있습니다.

팩 뒤에도 크리스탈 문양이 그려져있습니다.
포켓몬스터 금·은과의 차별화를 위해 세세히 신경쓴게 보입니다. 

박스 후면입니다.
게임의 간단한 소개와 대응하는 게임기 목록이 쓰여있습니다.

특별부록
포켓몬스터 금·은과 크리스탈의 차이점

1. 포켓몬스터 시리즈 최초로 여자 캐릭터를 고를 수 있습니다.

우츠키박사(공박사) 연구소

코가네시티(금빛시티) 포켓몬 센터

2. 더 많은 NPC,스프라이트,맵이 추가되었습니다.
스프라이트가 늘어났기 때문에 게임보이의 메모리 용량으로는 구현할 수 없으며 게임보이보다 최대 6배의 확장 메모리를 지원하는 게임보이 컬러에서만 작동이 가능합니다.
얼음샛길 등의 스프라이트도 더욱 화려하게 변경되었습니다.

포켓몬스터 크리스탈의 대전 화면

포켓몬스터 금의 대전 화면

3. 대전 화면에서 포켓몬의 애니메이션이 추가되었습니다.
비디오 메모리 용량 한계로 게임보이에 대응하는 포켓몬스터 금·은에서는 구현할 수 없는 기능이었으나 비디오 용량이 확장된 게임보이 컬러 전용으로 발매된 포켓몬스터 크리스탈에서는 포켓몬의 애니메이션을 볼 수 있게 되었습니다.

4. 지역 이동시 아래에 지역 표지판이 표시됩니다.

5. 이외에도 배포 세레비 이벤트, 스이쿤 이벤트 등의 다양한 이벤트가 추가되었습니다.
세레비는 발매 당시에 진행했던 배포를 통해서만 받을 수 있습니다.

관련 게시물 링크

[컬렉션 - 게임보이 컬러 - 포켓몬센터 한정판]
[컬렉션 - 포켓몬스터 적·녹·청·황 - 일본어판]
[컬렉션 - 포켓몬스터 금·은 - 한글판]
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[GB 컬렉션]포켓몬스터 적·녹·청·피카츄 - 일본어판[GB 컬렉션]포켓몬스터 적·녹·청·피카츄 - 일본어판

Posted at 2011. 4. 11. 10:00 | Posted in 이전 카테고리/컬렉션

포켓몬스터 적·녹·청·피카츄 일본어판입니다.


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1996년 포켓몬스터 적·녹이 발매되었고 이후 1996년말 포켓몬스터 청이 통신판매 한정으로 발매되고
1998년 포켓몬스터 피카츄 버전이 발매되었습니다.
포켓몬스터 적·녹·청은 스토리상 큰 차이가 없으나 포켓몬스터 피카츄는 극장판 출시 기념으로 발매된 버전이며, 피카츄가 주인공으로 등장하며 스토리에 약간의 차이가 있고 스타팅 포켓몬을 모두 얻을 수 있습니다.

포켓몬스터 청은 포켓몬스터 적·녹 이후에 발매되었기때문에 포켓몬 그래픽에 약간의 변화가 생겼고 피카츄 버전에서는 애니메이션에 맞춰 크게 개선되었습니다.
 

포켓몬스터 적의 구성품입니다.
게임 카트리지, 게임보이 광고지, 관동맵이 들어있습니다.
설명서도 있는데 실수로 빼뜨리고 찍었네요 ^^;
 

포켓몬스터 녹의 구성품입니다.
포켓몬스터 적의 구성과 같습니다.

포켓몬스터 청의 구성품입니다.
역시 같습니다.
 

포켓몬스터 피카츄의 구성품입니다.
닌텐도64버전 포켓몬 스타디움과 포켓카메라 광고지가 추가로 들어있군요.


포켓몬스터 적·녹의 시작 화면입니다.
니드런과 팬텀이 나옵니다.
 

포켓몬스터 적의 타이틀 화면입니다.
 

포켓몬스터 녹의 타이틀 화면입니다.

포켓몬스터 청의 인트로 영상입니다.
포켓몬스터 적·녹과는 달리 푸린이 등장하는군요.
 

포켓몬스터 청의 타이틀 화면입니다.

포켓몬스터 피카츄의 인트로 영상입니다.
피카츄 버전답게 인트로에도 피카츄가 등장합니다.


포켓몬스터 피카츄의 타이틀 화면입니다.

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